忍者ブログ
※ゲームのネタバレ有り

▼memo
[PR]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

無題
デザインはほぼグロテスクな表現は無いってみたほうがいいし。

デザインじゃないやつ、血とか多いせいで作品集にのせれんもん。
PR
無題
でもデザインじゃないやつはちょっとファンタジーがはいってるんだよな。ほんとに、媒体によって全然ちがう。みんなこんなふうにならないの?それともこれってこだわり?
無題
それか、私のなかでアイロニくんという存在がいて、且つそれが西洋を象徴しているとするならば西洋を表現するだけでアイロニとリンクして居心地いいのかな。ほんとに、アイロニーのことそんなにどこが好きなのかわからないけど。アイロニーとか西洋とかわたしの好みと人生を変えてる気がしてならない
無題
なんでぱっつんの頃と比べてシンプルになってきたのかというとデザインとして成立するような絵を描けるよう必死になってるからです。。。。
とかいって、自分の好きなように描いてたものとデザイン重視のものは当然誰に見せたいのかっていう目的が違うわけであってそこを曖昧にさせたくないし混雑させたくない。漫画もそう。

それに西洋の世界観をより表現したい欲が増えてきちゃったし。
中世のブラックさを描くのと、西洋の豪華な装飾をシンプルにグラフィック処理するとでは違うんだ。線引きがしたい。

作品もつくらないといけないし。
それは人にみせるためのものだから当然デザイン寄りのものをつくっていかなきゃいけない。

すごいわがままだけど、色んな表現の仕方で西洋を描きたいっていうのがあるんだとおもいます。

はっぴーバレンタインとか今回の展示のマッチ売りの少女とか、アイロニーは登場しててもプラインやディオールはこれっぽっちも出そうって考えてないんですよね。
これはたぶんわたしのなかで西洋とかドイツとか貴族とかそれを象徴としてアイロニーを引っ張ってるんだとおもう。

だからデザインをする上でアイロニーというキャラクター性は(制作物にもよるけど)割といらないものになってくる。もちろん漫画とか、デザインしてない時はアイロニーの性格は最重要だけど!!!笑


そういうことで何とかそこらへん処理します・・・・・・
無題

アイロニーしかかけないので描く対象と表現したい世界観は変わりないけど創作、、、というかモトジマはっかとかいうやつを分裂させるつもりでいきたいです(もちろん名前も変わる)

デザインは第三者の事を考えて作らなきゃいけない。デザインじゃないのは自分の描きたいものを描いてるだけ。漫画はキャラクターを活かす。

デザインとデザインじゃないのは明確だけど、デザインじゃないのと漫画とで分ける意味あるの?って感じするけど私が描いてる一枚絵(割とシリアス方面)なのと漫画(ギャグだし4コマ)にどれほどのテンションの差があるのかって考えたら明確だ。。。

名前分ける必要あるのだろうか・・・
イメージとしてはモトジマはっかとかいうやつがグループ名になった感じで同じ世界観のものを、3人が別の形で表現するっていう感じがいい。
PREV ← HOME → NEXT



忍者ブログ [PR]
 △ページの先頭へ
Templated by TABLE ENOCH